Hironori Suginosugi.cc

Works

空間アート · 2026

in sync

表現のリサーチ、ビジュアル全体、体験設計、システム開発

映像作品 · 2025

THE NEW NARITA ~Journey of the dots~

点群のビジュアライゼーションと映像全体のアートディレクション、Unreal Engineの点群プラグイン開発

映像作品 · 2025

YAMAHA Music Canvas Show

Unreal Engineによる草原と開花の映像表現・演出

空間アート · 2024

Future Estate Signage

人に反応する木・花・蝶の表現と仕組み

子ども・ファミリー向け · 2024

NIGHT WATER SHOW CHAMPLOO DISCO

投影映像、動物カスタマイズの反映、メインキャラクター

空間アート · 2023

ととのう宇宙ラウンジ

投影システム、壁3面と床面の同期、ビジュアル

子ども・ファミリー向け · 2023

Trim the EARTH

ビジュアルの技術リード

子ども・ファミリー向け · 2022

巨大!デジタルいきもの探検

プロジェクションコンテンツの開発

子ども・ファミリー向け · 2019

ちょこっとタイムトラベラー

システム全体の開発

ライブ・放送 · 2018

第69回 NHK紅白歌合戦

ステージ同期LEDシステムの開発

空間アート · 2018

Tree of gods YAKUSUGI

インタラクションとグラフィックスのプログラミング

空間アート · 2016

Story of the Forest

回廊部分の映像、複数プロジェクターの同期

空間アート · 2015

境界のない群蝶

蝶の動き・インタラクション・ビジュアルと、作品間の同期

空間アート · 2015

増殖する生命

花のアニメーション手法の最適化、全体のルック

空間アート · 2015

HARMONY(ミラノ万博2015 日本館)

床と円形スクリーンの映像、周辺の映像・音との同期

子ども・ファミリー向け · 2013

お絵かき水族館

海の世界の開発

空間アート · 2011

世界はこんなにもやさしく、うつくしい

Unityでの表現開発

技術・研究 · 2017

ProjectionSpray

開発

技術・研究 · 2016

Animation Texture Baker

開発(GitHubで公開)

技術・研究

sugi.udp

UDP通信・照明連携ツールの開発