Works
in sync
表現のリサーチ、ビジュアル全体、体験設計、システム開発
THE NEW NARITA ~Journey of the dots~
点群のビジュアライゼーションと映像全体のアートディレクション、Unreal Engineの点群プラグイン開発
YAMAHA Music Canvas Show
Unreal Engineによる草原と開花の映像表現・演出
Future Estate Signage
人に反応する木・花・蝶の表現と仕組み
NIGHT WATER SHOW CHAMPLOO DISCO
投影映像、動物カスタマイズの反映、メインキャラクター
ととのう宇宙ラウンジ
投影システム、壁3面と床面の同期、ビジュアル
Trim the EARTH
ビジュアルの技術リード
巨大!デジタルいきもの探検
プロジェクションコンテンツの開発
ちょこっとタイムトラベラー
システム全体の開発
第69回 NHK紅白歌合戦
ステージ同期LEDシステムの開発
Tree of gods YAKUSUGI
インタラクションとグラフィックスのプログラミング
Story of the Forest
回廊部分の映像、複数プロジェクターの同期
境界のない群蝶
蝶の動き・インタラクション・ビジュアルと、作品間の同期
増殖する生命
花のアニメーション手法の最適化、全体のルック
HARMONY(ミラノ万博2015 日本館)
床と円形スクリーンの映像、周辺の映像・音との同期
お絵かき水族館
海の世界の開発
世界はこんなにもやさしく、うつくしい
Unityでの表現開発
ProjectionSpray
開発
Animation Texture Baker
開発(GitHubで公開)
sugi.udp
UDP通信・照明連携ツールの開発